发布日期: 2025-03-01
距离《刺客信条:影》的正式发售(2025年3月20日)仅剩不到一个月,玩家社区的讨论热度正在不断上升。作为背景设定在日本战国时代的新作,本次作品首次引入了黑人武士与忍者双主角的设定,自公布以来便引发了广泛的争议。然而,之前公布的创作者试玩反馈却透露出了积极的信号,使得部分玩家重燃对该作的期待。
创作者反馈中提到,弥助与奈绪江的差异化设计或将成为本作的一大亮点:弥助将突出《只狼》式的硬核战斗,而奈绪江则回归传统的刺客潜行与暗杀玩法。玩家可以自由切换角色,体验完全不同的任务解决方式。官方透露,主线时长大约为40小时,介于《起源》与《奥德赛》之间,同时大幅削减了重复的支线任务。
不过,需要提醒的是,自从游戏公布以来,其关于黑人武士与历史考证的争议就不断出现,弥助这一角色的设定引发了对育碧如何处理日本战国历史的质疑。尽管育碧表示不追求严格的历史标准,但玩家能否接受这种创新的创作自由依然是一个悬而未决的问题。
另一方面,《刺客信条》系列近年来因玩法同质化而被批评为“公式化开放世界”。虽然《刺客信条:影》试图通过双主角机制来改善这一状况,但具体效果如何仍需要等待游戏发售后才能见分晓。
作为玩家的你,对《刺客信条:影》有什么期待呢?不妨大胆预测一下,你认为本作的媒体评分会是多少?育碧是否能够凭借《刺客信条:影》逆风翻盘?在此,我们也希望PG电子能够为玩家们带来更多精彩的内容!